输入映射 × 操作反馈
输入映射是设备信号进入规则层时的对照与取舍规则:它既说明某信号对应哪个动作,也说明多个信号同时满足时哪一个先被采纳;它靠对照和先后顺序事先固定、执行结果可回溯成立。若顺序临时改变,同一操作就会得到不同动作,映射便不可预期。
操作反馈是把一次输入的处理结果在可观察的时间窗内回传给操作者的机制;它靠变化出现在输入后的短窗口、且能排除同一时段其他变化成立。若反馈延迟过长或与其他事件同时出现而无标记,操作者就无法判断结果是否由这次输入造成。
输入映射是设备信号进入规则层时的对照与取舍规则:它既说明某信号对应哪个动作,也说明多个信号同时满足时哪一个先被采纳;它靠对照和先后顺序事先固定、执行结果可回溯成立。若顺序临时改变,同一操作就会得到不同动作,映射便不可预期。
操作反馈是把一次输入的处理结果在可观察的时间窗内回传给操作者的机制;它靠变化出现在输入后的短窗口、且能排除同一时段其他变化成立。若反馈延迟过长或与其他事件同时出现而无标记,操作者就无法判断结果是否由这次输入造成。
操作反馈是把一次输入的处理结果在可观察的时间窗内回传给操作者的机制;它靠变化出现在输入后的短窗口、且能排除同一时段其他变化成立。若反馈延迟过长或与其他事件同时出现而无标记,操作者就无法判断结果是否由这次输入造成。
响应延迟是反馈落后于操作时,输入被接受与反馈出现两个时刻之间的间隔。它要成立,需确认输入已被接收且最终反馈能和这次输入配对;始终没有对应反馈属于未响应或漏输入,不能算延迟。
响应延迟是反馈落后于操作时,输入被接受与反馈出现两个时刻之间的间隔。它要成立,需确认输入已被接收且最终反馈能和这次输入配对;始终没有对应反馈属于未响应或漏输入,不能算延迟。
辅助设置从使用结果倒推:同一目标在默认方式下因动作幅度、持续时间或辨识条件做不到,换成可开关的另一种方式后能按原判定完成。它成立需有关闭后返回默认状态的对照,且开启前后胜负条件一致;只改变画面观感或资源数量的选项不在此列。
辅助设置从使用结果倒推:同一目标在默认方式下因动作幅度、持续时间或辨识条件做不到,换成可开关的另一种方式后能按原判定完成。它成立需有关闭后返回默认状态的对照,且开启前后胜负条件一致;只改变画面观感或资源数量的选项不在此列。
路径选择是把连续流程切成“选择前”和“选择后”的决策结构:选择前多个走向都还可能,选择后只按其中一个走向展开后续事件。判断依据是能否指出这个切换点,以及后续状态是否只承接被选走向;若走完再看两条路没有状态差别,分岔就不承担选择作用。
输入映射是设备信号进入规则层时的对照与取舍规则:它既说明某信号对应哪个动作,也说明多个信号同时满足时哪一个先被采纳;它靠对照和先后顺序事先固定、执行结果可回溯成立。若顺序临时改变,同一操作就会得到不同动作,映射便不可预期。
响应延迟是反馈落后于操作时,输入被接受与反馈出现两个时刻之间的间隔。它要成立,需确认输入已被接收且最终反馈能和这次输入配对;始终没有对应反馈属于未响应或漏输入,不能算延迟。
操作反馈是把一次输入的处理结果在可观察的时间窗内回传给操作者的机制;它靠变化出现在输入后的短窗口、且能排除同一时段其他变化成立。若反馈延迟过长或与其他事件同时出现而无标记,操作者就无法判断结果是否由这次输入造成。
辅助设置从使用结果倒推:同一目标在默认方式下因动作幅度、持续时间或辨识条件做不到,换成可开关的另一种方式后能按原判定完成。它成立需有关闭后返回默认状态的对照,且开启前后胜负条件一致;只改变画面观感或资源数量的选项不在此列。
响应延迟是反馈落后于操作时,输入被接受与反馈出现两个时刻之间的间隔。它要成立,需确认输入已被接收且最终反馈能和这次输入配对;始终没有对应反馈属于未响应或漏输入,不能算延迟。
路径选择是把连续流程切成“选择前”和“选择后”的决策结构:选择前多个走向都还可能,选择后只按其中一个走向展开后续事件。判断依据是能否指出这个切换点,以及后续状态是否只承接被选走向;若走完再看两条路没有状态差别,分岔就不承担选择作用。
辅助设置从使用结果倒推:同一目标在默认方式下因动作幅度、持续时间或辨识条件做不到,换成可开关的另一种方式后能按原判定完成。它成立需有关闭后返回默认状态的对照,且开启前后胜负条件一致;只改变画面观感或资源数量的选项不在此列。
难度递进是后一阶段把前一阶段已能稳定完成的操作当作前提,只增加需要同时兼顾的约束。判断时看失败点是否从“不会做”变成“顾不过来”,且判定标准未换;如果后阶段只是换题型、拉长时间或改变奖励,不构成递进。