知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

体验与记录资料对照

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本页条目

体验日志概念示意图体验与记录

体验日志 × 机制与评价

体验日志

体验日志是把一次使用过程拆成可互相对照的观察单元:每条记下当时设置、所做动作和可见结果,使前后条目能比较出变化从哪一步开始;它靠同一观察维度重复出现、条件可追溯成立。

机制与评价

机制与评价是两类用途不同的陈述:机制说明规则如何把条件转成结果,因而能预测未试过的条件组合;评价说明结果相对某个目标是否可取,只能在该目标下比较已给结果;前者靠条件与结果的对应成立,后者靠比较目标公开成立。

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机制与评价概念示意图体验与记录

机制与评价 × 联网边界

机制与评价

机制与评价是两类用途不同的陈述:机制说明规则如何把条件转成结果,因而能预测未试过的条件组合;评价说明结果相对某个目标是否可取,只能在该目标下比较已给结果;前者靠条件与结果的对应成立,后者靠比较目标公开成立。

联网边界

联网边界是功能开始依赖远端应答的位置,它决定断网后从何处继续;判断边界可看重试时是否要重做前置步骤:只需重发提交,说明本地准备已在边界内完成,需要从头操作则边界更靠前。

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联网边界概念示意图体验与记录

联网边界 × 权限核对

联网边界

联网边界是功能开始依赖远端应答的位置,它决定断网后从何处继续;判断边界可看重试时是否要重做前置步骤:只需重发提交,说明本地准备已在边界内完成,需要从头操作则边界更靠前。

权限核对

权限核对是把一次请求与一条可判定的授权规则相对照:规则要写明允许的动作、作用对象和生效条件,请求只有在三项都被覆盖时才放行;规则写得含糊时,核对无法给出可复现的结论。

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权限核对概念示意图体验与记录

权限核对 × 胜负目标

权限核对

权限核对是把一次请求与一条可判定的授权规则相对照:规则要写明允许的动作、作用对象和生效条件,请求只有在三项都被覆盖时才放行;规则写得含糊时,核对无法给出可复现的结论。

胜负目标

胜负目标是把对局从“继续进行”切换到“已有结果”的终局判定:规则预先写明某种状态出现后停止对局,并事先指定该状态归谁;它靠终局可当场核对、停止后不再允许操作改写结果成立。若状态出现后仍能继续行动并翻转归属,那只是阶段目标。

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体验日志概念示意图体验与记录

体验日志 × 联网边界

体验日志

体验日志是把一次使用过程拆成可互相对照的观察单元:每条记下当时设置、所做动作和可见结果,使前后条目能比较出变化从哪一步开始;它靠同一观察维度重复出现、条件可追溯成立。

联网边界

联网边界是功能开始依赖远端应答的位置,它决定断网后从何处继续;判断边界可看重试时是否要重做前置步骤:只需重发提交,说明本地准备已在边界内完成,需要从头操作则边界更靠前。

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机制与评价概念示意图体验与记录

机制与评价 × 权限核对

机制与评价

机制与评价是两类用途不同的陈述:机制说明规则如何把条件转成结果,因而能预测未试过的条件组合;评价说明结果相对某个目标是否可取,只能在该目标下比较已给结果;前者靠条件与结果的对应成立,后者靠比较目标公开成立。

权限核对

权限核对是把一次请求与一条可判定的授权规则相对照:规则要写明允许的动作、作用对象和生效条件,请求只有在三项都被覆盖时才放行;规则写得含糊时,核对无法给出可复现的结论。

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联网边界概念示意图体验与记录

联网边界 × 胜负目标

联网边界

联网边界是功能开始依赖远端应答的位置,它决定断网后从何处继续;判断边界可看重试时是否要重做前置步骤:只需重发提交,说明本地准备已在边界内完成,需要从头操作则边界更靠前。

胜负目标

胜负目标是把对局从“继续进行”切换到“已有结果”的终局判定:规则预先写明某种状态出现后停止对局,并事先指定该状态归谁;它靠终局可当场核对、停止后不再允许操作改写结果成立。若状态出现后仍能继续行动并翻转归属,那只是阶段目标。

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权限核对概念示意图体验与记录

权限核对 × 资源约束

权限核对

权限核对是把一次请求与一条可判定的授权规则相对照:规则要写明允许的动作、作用对象和生效条件,请求只有在三项都被覆盖时才放行;规则写得含糊时,核对无法给出可复现的结论。

资源约束

资源约束是对局中可执行行动集合随存量减少而收缩的规则:初始可选项多于余额能支撑的数量,每次支出后部分行动从可选变为不可选;它靠可选集合确实变小、而非仅显示数字变化成立。若支出后可选行动不变,额度只是装饰。

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