知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

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版本身份概念示意图版本与文件

版本身份 × 下载来源

版本身份

版本身份是判断一份副本对应哪次发布的标识组合,由发布时写入的修订名、构建标记与内容校验信息共同构成。启动后显示的编号与文件属性不一致时,说明各层标识没有同步,不能拿其中一层替另一层作结论;应分别记录并判断它们是否指向同一次发布。

下载来源

下载来源是对某份本地副本取得历史的说明,记录发布位置、经过的传递环节和取得时的形态。本地文件无法与发布位置对上时,先查取得时是否经过压缩封装或转存,再核对传递链;移动文件夹或改文件名不会补全缺失的记录。

游戏下载·概念与方法
下载来源概念示意图版本与文件

下载来源 × 文件校验

下载来源

下载来源是对某份本地副本取得历史的说明,记录发布位置、经过的传递环节和取得时的形态。本地文件无法与发布位置对上时,先查取得时是否经过压缩封装或转存,再核对传递链;移动文件夹或改文件名不会补全缺失的记录。

文件校验

文件校验是把逐字节对照换成比对值对照:同一份内容在相同算法和读取范围下得到同一结果,内容被改动则结果通常改变;因此结果不一致只能说明两次读取的内容不同,不能据此判断改在哪一段或文件是否可信。

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文件校验概念示意图版本与文件

文件校验 × 存档备份

文件校验

文件校验是把逐字节对照换成比对值对照:同一份内容在相同算法和读取范围下得到同一结果,内容被改动则结果通常改变;因此结果不一致只能说明两次读取的内容不同,不能据此判断改在哪一段或文件是否可信。

存档备份

存档备份是在正常存档路径之外保留一个可独立取回的恢复点;它靠副本与活动存档分离、封存后不再被写入成立,后续自动保存若仍能改写这份副本,它就只是另一份当前进度而不是备份。

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存档备份概念示意图版本与文件

存档备份 × 体验日志

存档备份

存档备份是在正常存档路径之外保留一个可独立取回的恢复点;它靠副本与活动存档分离、封存后不再被写入成立,后续自动保存若仍能改写这份副本,它就只是另一份当前进度而不是备份。

体验日志

体验日志是把一次使用过程拆成可互相对照的观察单元:每条记下当时设置、所做动作和可见结果,使前后条目能比较出变化从哪一步开始;它靠同一观察维度重复出现、条件可追溯成立。

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版本身份概念示意图版本与文件

版本身份 × 文件校验

版本身份

版本身份是判断一份副本对应哪次发布的标识组合,由发布时写入的修订名、构建标记与内容校验信息共同构成。启动后显示的编号与文件属性不一致时,说明各层标识没有同步,不能拿其中一层替另一层作结论;应分别记录并判断它们是否指向同一次发布。

文件校验

文件校验是把逐字节对照换成比对值对照:同一份内容在相同算法和读取范围下得到同一结果,内容被改动则结果通常改变;因此结果不一致只能说明两次读取的内容不同,不能据此判断改在哪一段或文件是否可信。

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下载来源概念示意图版本与文件

下载来源 × 存档备份

下载来源

下载来源是对某份本地副本取得历史的说明,记录发布位置、经过的传递环节和取得时的形态。本地文件无法与发布位置对上时,先查取得时是否经过压缩封装或转存,再核对传递链;移动文件夹或改文件名不会补全缺失的记录。

存档备份

存档备份是在正常存档路径之外保留一个可独立取回的恢复点;它靠副本与活动存档分离、封存后不再被写入成立,后续自动保存若仍能改写这份副本,它就只是另一份当前进度而不是备份。

游戏下载·概念与方法
文件校验概念示意图版本与文件

文件校验 × 体验日志

文件校验

文件校验是把逐字节对照换成比对值对照:同一份内容在相同算法和读取范围下得到同一结果,内容被改动则结果通常改变;因此结果不一致只能说明两次读取的内容不同,不能据此判断改在哪一段或文件是否可信。

体验日志

体验日志是把一次使用过程拆成可互相对照的观察单元:每条记下当时设置、所做动作和可见结果,使前后条目能比较出变化从哪一步开始;它靠同一观察维度重复出现、条件可追溯成立。

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存档备份概念示意图版本与文件

存档备份 × 机制与评价

存档备份

存档备份是在正常存档路径之外保留一个可独立取回的恢复点;它靠副本与活动存档分离、封存后不再被写入成立,后续自动保存若仍能改写这份副本,它就只是另一份当前进度而不是备份。

机制与评价

机制与评价是两类用途不同的陈述:机制说明规则如何把条件转成结果,因而能预测未试过的条件组合;评价说明结果相对某个目标是否可取,只能在该目标下比较已给结果;前者靠条件与结果的对应成立,后者靠比较目标公开成立。

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体验日志概念示意图体验与记录

体验日志 × 机制与评价

体验日志

体验日志是把一次使用过程拆成可互相对照的观察单元:每条记下当时设置、所做动作和可见结果,使前后条目能比较出变化从哪一步开始;它靠同一观察维度重复出现、条件可追溯成立。

机制与评价

机制与评价是两类用途不同的陈述:机制说明规则如何把条件转成结果,因而能预测未试过的条件组合;评价说明结果相对某个目标是否可取,只能在该目标下比较已给结果;前者靠条件与结果的对应成立,后者靠比较目标公开成立。

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机制与评价概念示意图体验与记录

机制与评价 × 联网边界

机制与评价

机制与评价是两类用途不同的陈述:机制说明规则如何把条件转成结果,因而能预测未试过的条件组合;评价说明结果相对某个目标是否可取,只能在该目标下比较已给结果;前者靠条件与结果的对应成立,后者靠比较目标公开成立。

联网边界

联网边界是功能开始依赖远端应答的位置,它决定断网后从何处继续;判断边界可看重试时是否要重做前置步骤:只需重发提交,说明本地准备已在边界内完成,需要从头操作则边界更靠前。

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联网边界概念示意图体验与记录

联网边界 × 权限核对

联网边界

联网边界是功能开始依赖远端应答的位置,它决定断网后从何处继续;判断边界可看重试时是否要重做前置步骤:只需重发提交,说明本地准备已在边界内完成,需要从头操作则边界更靠前。

权限核对

权限核对是把一次请求与一条可判定的授权规则相对照:规则要写明允许的动作、作用对象和生效条件,请求只有在三项都被覆盖时才放行;规则写得含糊时,核对无法给出可复现的结论。

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权限核对概念示意图体验与记录

权限核对 × 胜负目标

权限核对

权限核对是把一次请求与一条可判定的授权规则相对照:规则要写明允许的动作、作用对象和生效条件,请求只有在三项都被覆盖时才放行;规则写得含糊时,核对无法给出可复现的结论。

胜负目标

胜负目标是把对局从“继续进行”切换到“已有结果”的终局判定:规则预先写明某种状态出现后停止对局,并事先指定该状态归谁;它靠终局可当场核对、停止后不再允许操作改写结果成立。若状态出现后仍能继续行动并翻转归属,那只是阶段目标。

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体验日志概念示意图体验与记录

体验日志 × 联网边界

体验日志

体验日志是把一次使用过程拆成可互相对照的观察单元:每条记下当时设置、所做动作和可见结果,使前后条目能比较出变化从哪一步开始;它靠同一观察维度重复出现、条件可追溯成立。

联网边界

联网边界是功能开始依赖远端应答的位置,它决定断网后从何处继续;判断边界可看重试时是否要重做前置步骤:只需重发提交,说明本地准备已在边界内完成,需要从头操作则边界更靠前。

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机制与评价概念示意图体验与记录

机制与评价 × 权限核对

机制与评价

机制与评价是两类用途不同的陈述:机制说明规则如何把条件转成结果,因而能预测未试过的条件组合;评价说明结果相对某个目标是否可取,只能在该目标下比较已给结果;前者靠条件与结果的对应成立,后者靠比较目标公开成立。

权限核对

权限核对是把一次请求与一条可判定的授权规则相对照:规则要写明允许的动作、作用对象和生效条件,请求只有在三项都被覆盖时才放行;规则写得含糊时,核对无法给出可复现的结论。

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联网边界概念示意图体验与记录

联网边界 × 胜负目标

联网边界

联网边界是功能开始依赖远端应答的位置,它决定断网后从何处继续;判断边界可看重试时是否要重做前置步骤:只需重发提交,说明本地准备已在边界内完成,需要从头操作则边界更靠前。

胜负目标

胜负目标是把对局从“继续进行”切换到“已有结果”的终局判定:规则预先写明某种状态出现后停止对局,并事先指定该状态归谁;它靠终局可当场核对、停止后不再允许操作改写结果成立。若状态出现后仍能继续行动并翻转归属,那只是阶段目标。

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权限核对概念示意图体验与记录

权限核对 × 资源约束

权限核对

权限核对是把一次请求与一条可判定的授权规则相对照:规则要写明允许的动作、作用对象和生效条件,请求只有在三项都被覆盖时才放行;规则写得含糊时,核对无法给出可复现的结论。

资源约束

资源约束是对局中可执行行动集合随存量减少而收缩的规则:初始可选项多于余额能支撑的数量,每次支出后部分行动从可选变为不可选;它靠可选集合确实变小、而非仅显示数字变化成立。若支出后可选行动不变,额度只是装饰。

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